究極の追跡ゲーム体験
ランナーはエンダードラゴンを倒すことが目標。ハンターはランナーを全員倒すことが目標です。
最小2人から開始可能。ハンターとランナーが最低1人ずつ必要です。
ゲーム開始時、プレイヤーは動的な範囲内にランダム配置されます。
参加者が役割を選択。最小人数が揃うとゲーム開始。
プレイヤーがランダムな位置にスポーン。ハンターにコンパスが配布される。
ハンターはコンパスを使ってランナーを追跡。ランナーは装備を整えながら逃走。
どちらかの勝利条件が満たされるとゲーム終了。MVPが発表される。
物理コンパスまたは空手で右クリックして使用。ターゲットの方向と距離を表示。
複数のランナーを順番に追跡可能。異次元間でも機能。
ランナーにハンターの接近を3段階で警告(1/2/3チャンク)。
リアルタイムで危険度を確認可能。
アクションに応じてコインを獲得。ハンターはダメージ・キル報酬、ランナーは生存・進歩報酬。
6カテゴリー40種類以上のアイテムを購入可能。役割別の制限あり。
チームメイトとペアを組んで相対座標を共有。
/rコマンドで味方だけにメッセージ送信。
スプリント中(スニーク解除時)は名前が表示され、敵が3チャンク以内にいると移動でG獲得。
ゲーム開始時に全プレイヤーの実績を自動リセット。公平なスタートを実現。
夜になると自動的に夜明け2分前まで時間を進める。モンスター出現時間を確保。
/manhunt role <runner|hunter|spectator>
役割を変更(待機中のみ)
/manhunt roles
役割選択GUIを開く
/manhunt status
ゲーム状況を確認
/manhunt compass
追跡コンパスを取得(ハンターのみ)
/r <メッセージ>
チームチャット
/pos
座標をチームに共有
/warp <プレイヤー>
味方にテレポート(100G・5秒詠唱)
/buddy invite <プレイヤー>
バディー申請を送る
/shop
ショップメニューを開く
/shop balance
所持金を確認
ゲーム内通貨「G(ゴールド)」の獲得方法
スプリント中(スニーク解除時)はプレイヤー名が表示されます。この状態で敵が3チャンク以内にいると、移動することでGを獲得できます。
/shop コマンドで購入可能なアイテム一覧
ゲーム開始直後は食料と基本ツールの確保を優先。木材3個と牛肉3個が初期配布されます。
ネザー到達で200G獲得。早めに突入して装備を整えるのも戦略の一つ。
1個につき25G獲得。効率的に集めてショップで強力な装備を購入しよう。
警告レベルに応じて行動を変える。赤色警告なら即座に逃走、黄色なら警戒しながら作業継続。
信頼できる仲間とバディーを組んで位置情報を共有。分散行動時も連携可能。
要塞発見で300G獲得。エンダーアイを効率的に使って早期発見を目指そう。
右クリックでターゲット切り替え。最も近いランナーを優先的に追跡しよう。
1ダメージにつき5G獲得。弓での遠距離攻撃も有効な資金源。
複数ハンターで挟み撃ち。/rコマンドで位置情報を共有しながら追い込もう。
死亡してもすぐに復活。アグレッシブな戦法で圧力をかけ続けよう。
ポータル周辺を監視してランナーの進行を妨害。トラップ設置も効果的。
30秒ごとに1.5G獲得。長期戦でも資金が増え続けるので装備更新を忘れずに。
状況に応じて適切なアイテムを購入。エンダーパールやポーションは緊急時の切り札。
プレイヤー数に応じて配置範囲が変動。大人数では最大半径が拡大される。
ゲーム終了時に最も活躍したプレイヤーが選出。積極的なプレイが評価される。
日本語と英語に対応。個人設定で好みの言語を選択可能。
死亡中や観戦者はゲーム全体を俯瞰可能。情報収集に活用しよう。
config.ymlで細かい調整が可能。サーバーに合わせて最適化しよう。