概要
Notorietyは、クラシックMMORPGにインスパイアされた名声システムです。あなたの行動が評価を決定し、善良なプレイヤーは保護され、犯罪者は制裁を受けます。
主な機能
- ネームカラーシステム - 青(Innocent)、灰(Criminal)、赤(Murderer)
- Alignmentシステム - -1000〜+1000の善悪軸
- PK追跡 - 無実のプレイヤーを殺すと永続的な影響
- 財産保護 - 青プレイヤーの所有物は保護される
- 懸賞金システム - 殺人者に懸賞金をかけられる
- 村との連携 - 村人とゴーレムがあなたの評判に反応
パラメータ
| パラメータ | 範囲 | 初期値 | 用途 |
|---|---|---|---|
| Alignment | -1000〜+1000 | 0 | 善悪軸(負=灰色) |
| PKCount | 0〜上限なし | 0 | 殺人追跡(1以上=赤) |
| Fame | 0〜1000 | 0 | 称号の決定 |
ネームカラーシステム
あなたの名前の色は評判を反映し、NPCや各種システムがあなたをどう扱うかを決定します。
青(Innocent)
Alignment ≥ 0、PKCount = 0
- 村人と通常価格で取引可能
- 所有物が保護される
- 死亡時にアイテムを保持
- ゴーレムは中立
- 高Alignmentで村人から割引
灰(Criminal)
Alignment < 0、PKCount = 0
- 村人取引が1.5倍の価格
- 新規設置物に所有権なし
- 攻撃されてもペナルティなし
- 死亡時はアイテム保持
- 犯罪を目撃されるとゴーレムが攻撃
赤(Murderer)
PKCount ≥ 1
- 村人が取引を拒否
- ゴーレムが視認で攻撃
- 懸賞金をかけられる
- 死亡時にアイテムを落とす
- 新規設置物に所有権なし
状態遷移
犯罪とペナルティ
犯罪を行うとAlignmentが減少します。ペナルティは3段階に分類されています:
重大犯罪(-50)
| 行動 | ペナルティ | 備考 |
|---|---|---|
| 他プレイヤーを殺害 | -50 | PKCountも+1 |
| 村人を殺害(ベッドあり) | -50 | ベッドに紐づいている村人 |
| 他プレイヤーの所有物を盗む | -50 | 保護されたチェストからアイテムを取る |
| アイアンゴーレムを殺害 | -50 | 周囲のゴーレムも敵対化 |
中程度の犯罪(-10)
| 行動 | ペナルティ | 備考 |
|---|---|---|
| 動物を殺す | -10 | 灰色以上。村人またはゴーレムに目撃された場合 |
| 村人を殺害(ベッドなし) | -10 | ベッドに紐づいていない村人 |
軽い犯罪(-5)
| 行動 | ペナルティ | 備考 |
|---|---|---|
| 他プレイヤーの所有物を破壊 | -5 | 5秒以内に戻せばキャンセル |
| 村人のベッドを破壊 | -5 | 自分または信頼者が設置した場合は免除 |
| 村人の仕事場を破壊 | -5 | 自分または信頼者が設置した場合は免除 |
微罪(-1)
| 行動 | ペナルティ | 備考 |
|---|---|---|
| 他プレイヤーを攻撃 | -1 | 青プレイヤーへの攻撃 |
| 他プレイヤーのペットを攻撃 | -1 | 青プレイヤーの飼いならした動物 |
| 村人を攻撃 | -1 | 殺害しなくても |
| 作物を収穫する | -1 | 灰色以上。村人に目撃された場合 |
回復と善行
Alignmentは時間経過で自然に0に向かって回復し、善行で回復を早めることができます。
| 行動 | 回復量 | 備考 |
|---|---|---|
| 時間経過 | +10/時間 | Alignmentが0に向かって移動 |
| 赤プレイヤーを討伐 | +50 | 賞金稼ぎ |
| 村人と取引 | +5 | 取引成功ごと |
| モンスターを討伐 | +1 | Fameも増加 |
PKCount減少
赤プレイヤーのAlignmentが0に達すると:PKCount -1、Alignment = -1000にリセット
つまり、殺人者が無実に戻るには長期間の回復が必要です。
称号システム
称号はFame(青/灰)またはPKCount(赤)に基づいて名前の上に表示されます。
青プレイヤーの称号(Fameベース)
灰プレイヤーの称号(Fameベース)
赤プレイヤーの称号(PKCountベース)
村との連携
村人とアイアンゴーレムはあなたの評判に反応します。
村人との取引
| 状態 | 価格倍率 |
|---|---|
| 青(高Alignment 500+) | 5〜20%割引 |
| 青(通常) | 通常価格 |
| 灰 | 1.5倍 |
| 赤 | 拒否 |
アイアンゴーレムの挙動
| 状態 | ゴーレムの反応 |
|---|---|
| 青(高Alignment) | 護衛としてモンスターから守る |
| 青(通常) | 中立 |
| 灰 | 犯罪を目撃すると攻撃(32ブロック範囲) |
| 赤 | 視認で攻撃(128ブロック検索範囲) |
懸賞金システム
赤プレイヤーに懸賞金をかけて、捕縛を促進できます。
懸賞金をかける
- 対象: 赤プレイヤーのみ
- 最低金額: 100
- 累積: 複数人が同じプレイヤーにかけると合算
懸賞金の獲得
| 報酬タイプ | 金額 |
|---|---|
| 懸賞金 | 累積された全懸賞金 |
| システム経験値(PK 1-4) | 50 XP |
| システム経験値(PK 5-9) | 100 XP |
| システム経験値(PK 10-19) | 300 XP |
| システム経験値(PK 20+) | 500 XP |
| Fame | +50、または相手のFameが高ければ継承 |
懸賞金の返金
対象プレイヤーのPKCountが0になると、懸賞金は自動的に出資者に返金されます。
- 管理者コマンドでPKCountを0に設定した場合
- 時間経過でPKCountが減少して0になった場合
懸賞金看板
OPは看板の1行目に[bounty]と入力することで懸賞金ランキング看板を作成できます。
信頼システム
プレイヤーを信頼することで、犯罪にならずに財産を共有できます。
三段階信頼システム
信頼状態は「信頼」「未設定」「不信頼」の三段階で管理されます。
| 状態 | 効果 | コマンド |
|---|---|---|
| TRUST(信頼) | 所有物へのフルアクセスを許可 | /trust add <player> |
| UNSET(未設定) | デフォルト。ギルドメンバーなら自動信頼 | /trust remove <player> |
| DISTRUST(不信頼) | ギルドメンバーでもアクセス拒否 | /trust distrust <player> |
信頼の効果
- 信頼したプレイヤーのチェストを開いてアイテムを取れる
- 信頼したプレイヤーのブロックを破壊できる
- 信頼したプレイヤーを攻撃してもペナルティなし
- 信頼したプレイヤーを殺してもPKカウント増加なし
不信頼時のチェスト動作
- チェストを開くことは可能(中身を見れる)
- アイテムを取り出すことは不可
- アイテムを入れることは可能(所有者への利益)
ギルドシステム
ギルドは信頼関係をグループ化する機能です。同じギルドのメンバーは自動的に信頼扱いになります。
主な機能
- 作成費用 - 50,000ゴールド
- 自動信頼 - ギルドメンバー間は自動的に信頼関係が構築される
- ギルドタグ - 名前の前に表示される1-4文字のタグ(例: [BC] PlayerName)
- ギルドチャット -
@プレフィックスでメンバーのみに送信 - 役職システム - マスター、副マスター、メンバーの3役職
役職と権限
| 役職 | 権限 |
|---|---|
| マスター | 全権限(解散、招待、除名、昇格、降格、譲渡、タグ色変更) |
| 副マスター | 招待のみ |
| メンバー | ギルドチャット、情報閲覧 |
信頼の優先順位
DISTRUST(不信頼) > TRUST(信頼) > ギルドメンバー > 拒否
個人の不信頼設定はギルドの自動信頼よりも優先されます。
ギルド作成
/guild create <名前> <タグ> [説明]例:
/guild create BlueCrown BC 最強のギルド
ギルド申請
招待を待たずに、プレイヤーからギルドに加入申請を送ることができます。
/guild apply <ギルド名>- ギルドに加入申請/guild applications- 受信した申請一覧(マスター/副マスター)/guild applications accept <プレイヤー>- 申請を承認/guild applications reject <プレイヤー>- 申請を却下
申請の有効期限: 7日間
プレイヤー表示
ギルドに所属すると、名前にギルドタグが表示されます。
表示形式: 称号 プレイヤー名 [ギルドタグ]
例: Lord PlayerName [BC]
領地システム
ギルドが所有できる保護された領域です。メンバー数に応じてサイズが決まります。
基本仕様
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 領地要件 | ギルドメンバー5人以上 |
| 領地サイズ | 5人あたり1チャンク |
| ビーコン | 領地中心に自動設置 |
領地保護
| 操作 | ギルドメンバー | 非メンバー |
|---|---|---|
| ブロック設置 | ✅ 許可 | ❌ 拒否 |
| ブロック破壊 | ✅ 許可 | ❌ 拒否 |
| コンテナアクセス | ✅ 許可 | ❌ 拒否 |
| 通行 | ✅ 許可 | ✅ 許可 |
領地出入り通知
プレイヤーが領地に出入りするとメッセージが表示されます。
- ▶ [ギルド名]の領地に入りました
- ▶ 自分のギルドの領地に入りました
- ◀ [ギルド名]の領地から出ました
領地コマンド
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/guild territory set |
現在地を領地中心に設定(マスターのみ) |
/guild territory info |
領地情報を表示 |
/guild territory remove |
領地を削除(マスターのみ) |
チャットシステム
複数のチャンネルを使い分けてコミュニケーションできます。
チャットチャンネル
| チャンネル | プレフィックス | 範囲 | 表示形式 |
|---|---|---|---|
| ローカル | (なし) | 50ブロック | [TAG] Player: message |
| グローバル | ! |
サーバー全体 | [G][TAG] Player: message |
| ギルド | @ |
ギルドメンバーのみ | [Guild] Player: message |
| ウィスパー | /w <player> |
1対1 | [You → Player]: message |
※ [TAG] はギルドタグ(ギルド所属時のみ表示、設定された色で表示)
ローマ字→ひらがな変換
ローマ字入力を自動的にひらがなに変換できます。
konnichiha→こんにちは- URL、英単語、コマンドは自動的にスキップ
/chat romaji on//chat romaji offで切り替え
! を付けてください。
調査システム
ブロックの所有者情報や領地情報を確認できます。
調査方法
- 調査モード -
/inspectでON/OFF切り替え。ONの間、クリックしたブロックの情報が表示される - 調査の棒 -
/inspect toolで特別なアイテムを取得。このアイテムでクリックしたブロックを調査
表示される情報
| 情報 | 説明 |
|---|---|
| ブロック種類 | クリックしたブロックの種類 |
| 位置 | ワールド名と座標 |
| 所有者 | ブロックを設置したプレイヤー名 |
| 設置日時 | ブロックが設置された日時 |
| 信頼関係 | あなたと所有者の信頼状態 |
| 領地情報 | その場所が領地内の場合、ギルド名を表示 |
調査コマンド
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/inspect |
調査モードのON/OFF切り替え |
/inspect tool |
調査の棒を取得 |
コマンド
プレイヤーコマンド
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/noty status | 自分のステータスを表示 |
/noty status [プレイヤー] | 指定プレイヤーのステータスを表示 |
/noty history | 自分の犯罪履歴を表示 |
/noty history [プレイヤー] | 指定プレイヤーの犯罪履歴を表示 |
/noty locale [ja|en|reset] | 言語を切り替え(個人設定) |
信頼コマンド
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/trust add <プレイヤー> | プレイヤーを信頼(TRUST)に設定 |
/trust distrust <プレイヤー> | プレイヤーを不信頼(DISTRUST)に設定 |
/trust remove <プレイヤー> | 信頼設定を解除(UNSET) |
/trust list | 信頼関係一覧を表示 |
/trust check <プレイヤー> | 指定プレイヤーとの信頼関係を確認 |
/noty abandon | 見ているブロックの所有権を放棄 |
ギルドコマンド
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/guild create <名前> <タグ> [説明] | ギルドを作成(50,000ゴールド) |
/guild disband | ギルドを解散(マスターのみ) |
/guild info [ギルド名] | ギルド情報を表示 |
/guild list | ギルド一覧を表示 |
/guild members [ページ] | メンバー一覧を表示 |
/guild invite <プレイヤー> | プレイヤーを招待 |
/guild accept <ギルド名> | 招待を承諾 |
/guild decline <ギルド名> | 招待を拒否 |
/guild invitations | 受信した招待一覧 |
/guild kick <プレイヤー> | メンバーを除名(マスターのみ) |
/guild leave | ギルドを脱退 |
/guild promote <プレイヤー> | 副マスターに昇格 |
/guild demote <プレイヤー> | メンバーに降格 |
/guild transfer <プレイヤー> | マスター権限を譲渡 |
/guild tagcolor <色> | タグの色を変更 |
/guild apply <ギルド名> | ギルドに加入申請 |
/guild applications | 受信した申請一覧(マスター/副マスター) |
/guild applications accept <プレイヤー> | 申請を承認 |
/guild applications reject <プレイヤー> | 申請を却下 |
/guild territory set | 現在地を領地中心に設定(マスターのみ) |
/guild territory info | 領地情報を表示 |
/guild territory remove | 領地を削除(マスターのみ) |
調査コマンド
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/inspect | 調査モードのON/OFF切り替え |
/inspect tool | 調査の棒を取得 |
チャットコマンド
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/w <プレイヤー> <メッセージ> | ウィスパーを送信 |
/r <メッセージ> | 最後のウィスパーに返信 |
/chat local | ローカルチャットに切り替え |
/chat global | グローバルチャットに切り替え |
/chat guild | ギルドチャットに切り替え |
/chat romaji [on|off] | ローマ字変換の切り替え |
/chat warning [on|off] | 犯罪警告の切り替え |
/chat status | 現在のチャット設定を表示 |
懸賞金コマンド
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/noty bounty add [プレイヤー] [金額] | 赤プレイヤーに懸賞金をかける |
/noty bounty list | 全ての懸賞金を表示 |
/noty bounty check [プレイヤー] | 特定プレイヤーの懸賞金を確認 |
管理者コマンド
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/noty admin listgray | 全灰色プレイヤー一覧 |
/noty admin listred | 全赤プレイヤー一覧 |
/noty admin [プレイヤー] alignment set [値] | Alignmentを設定 |
/noty admin [プレイヤー] fame set [値] | Fameを設定 |
/noty admin [プレイヤー] pk set [値] | PKCountを設定 |