Notoriety

クラシックMMORPG風の名声システム for Minecraft

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概要

Notorietyは、クラシックMMORPGにインスパイアされた名声システムです。あなたの行動が評価を決定し、善良なプレイヤーは保護され、犯罪者は制裁を受けます。

主な機能

パラメータ

パラメータ 範囲 初期値 用途
Alignment -1000〜+1000 0 善悪軸(負=灰色)
PKCount 0〜上限なし 0 殺人追跡(1以上=赤)
Fame 0〜1000 0 称号の決定

ネームカラーシステム

あなたの名前の色は評判を反映し、NPCや各種システムがあなたをどう扱うかを決定します。

青(Innocent)

Alignment ≥ 0、PKCount = 0

  • 村人と通常価格で取引可能
  • 所有物が保護される
  • 死亡時にアイテムを保持
  • ゴーレムは中立
  • 高Alignmentで村人から割引

灰(Criminal)

Alignment < 0、PKCount = 0

  • 村人取引が1.5倍の価格
  • 新規設置物に所有権なし
  • 攻撃されてもペナルティなし
  • 死亡時はアイテム保持
  • 犯罪を目撃されるとゴーレムが攻撃

赤(Murderer)

PKCount ≥ 1

  • 村人が取引を拒否
  • ゴーレムが視認で攻撃
  • 懸賞金をかけられる
  • 死亡時にアイテムを落とす
  • 新規設置物に所有権なし

状態遷移

Alignmentが0未満になる
Alignmentが0以上になる
青/灰 青プレイヤーを殺害(PKCount +1)
PKCountが0になる(時間経過)
注意: 赤から直接青には戻れません。まず灰色になり、Alignmentを回復する必要があります。

犯罪とペナルティ

犯罪を行うとAlignmentが減少します。ペナルティは3段階に分類されています:

重大犯罪(-50)

行動 ペナルティ 備考
他プレイヤーを殺害 -50 PKCountも+1
村人を殺害(ベッドあり) -50 ベッドに紐づいている村人
他プレイヤーの所有物を盗む -50 保護されたチェストからアイテムを取る
アイアンゴーレムを殺害 -50 周囲のゴーレムも敵対化

中程度の犯罪(-10)

行動 ペナルティ 備考
動物を殺す -10 灰色以上。村人またはゴーレムに目撃された場合
村人を殺害(ベッドなし) -10 ベッドに紐づいていない村人

軽い犯罪(-5)

行動 ペナルティ 備考
他プレイヤーの所有物を破壊 -5 5秒以内に戻せばキャンセル
村人のベッドを破壊 -5 自分または信頼者が設置した場合は免除
村人の仕事場を破壊 -5 自分または信頼者が設置した場合は免除

微罪(-1)

行動 ペナルティ 備考
他プレイヤーを攻撃 -1 青プレイヤーへの攻撃
他プレイヤーのペットを攻撃 -1 青プレイヤーの飼いならした動物
村人を攻撃 -1 殺害しなくても
作物を収穫する -1 灰色以上。村人に目撃された場合
ヒント: 自分で設置したブロックや、信頼しているプレイヤーが設置したブロックはペナルティなしで操作できます。

回復と善行

Alignmentは時間経過で自然に0に向かって回復し、善行で回復を早めることができます。

行動 回復量 備考
時間経過 +10/時間 Alignmentが0に向かって移動
赤プレイヤーを討伐 +50 賞金稼ぎ
村人と取引 +5 取引成功ごと
モンスターを討伐 +1 Fameも増加

PKCount減少

赤プレイヤーのAlignmentが0に達すると:PKCount -1、Alignment = -1000にリセット

つまり、殺人者が無実に戻るには長期間の回復が必要です。

称号システム

称号はFame(青/灰)またはPKCount(赤)に基づいて名前の上に表示されます。

青プレイヤーの称号(Fameベース)

勇者(Glorious Lord) Fame 750+
聖将(Great Lord) Fame 500+
聖騎士(Lord) Fame 250+
功士(Notable) Fame 100+

灰プレイヤーの称号(Fameベース)

反逆者(Renegade) Fame 750+
無法者(Outlaw) Fame 500+
ならず者(Rogue) Fame 250+
悪党(Scoundrel) Fame 100+

赤プレイヤーの称号(PKCountベース)

殺戮者(Dread Lord) PK 200+
殺人鬼(Dark Lord) PK 100+
悪鬼(Infamous) PK 50+
凶漢(Notorious) PK 30+
外道(Wicked) PK 10+
罪人(Outcast) PK 1+

村との連携

村人とアイアンゴーレムはあなたの評判に反応します。

村人との取引

状態 価格倍率
青(高Alignment 500+) 5〜20%割引
青(通常) 通常価格
1.5倍
拒否

アイアンゴーレムの挙動

状態 ゴーレムの反応
青(高Alignment) 護衛としてモンスターから守る
青(通常) 中立
犯罪を目撃すると攻撃(32ブロック範囲)
視認で攻撃(128ブロック検索範囲)
強化ゴーレム: ゴーレムが犯罪者を攻撃する際、速度とダメージが強化されます。遠距離のターゲットにはテレポートします。

懸賞金システム

赤プレイヤーに懸賞金をかけて、捕縛を促進できます。

懸賞金をかける

懸賞金の獲得

報酬タイプ 金額
懸賞金 累積された全懸賞金
システム経験値(PK 1-4) 50 XP
システム経験値(PK 5-9) 100 XP
システム経験値(PK 10-19) 300 XP
システム経験値(PK 20+) 500 XP
Fame +50、または相手のFameが高ければ継承

懸賞金の返金

対象プレイヤーのPKCountが0になると、懸賞金は自動的に出資者に返金されます。

懸賞金看板

OPは看板の1行目に[bounty]と入力することで懸賞金ランキング看板を作成できます。

信頼システム

プレイヤーを信頼することで、犯罪にならずに財産を共有できます。

三段階信頼システム

信頼状態は「信頼」「未設定」「不信頼」の三段階で管理されます。

状態 効果 コマンド
TRUST(信頼) 所有物へのフルアクセスを許可 /trust add <player>
UNSET(未設定) デフォルト。ギルドメンバーなら自動信頼 /trust remove <player>
DISTRUST(不信頼) ギルドメンバーでもアクセス拒否 /trust distrust <player>

信頼の効果

不信頼時のチェスト動作

片方向の信頼: 信頼は相互ではありません。あなたが誰かを信頼しても、相手があなたを信頼しない限り、あなたは相手の財産にアクセスできません。

ギルドシステム

ギルドは信頼関係をグループ化する機能です。同じギルドのメンバーは自動的に信頼扱いになります。

主な機能

役職と権限

役職 権限
マスター 全権限(解散、招待、除名、昇格、降格、譲渡、タグ色変更)
副マスター 招待のみ
メンバー ギルドチャット、情報閲覧

信頼の優先順位

DISTRUST(不信頼) > TRUST(信頼) > ギルドメンバー > 拒否

個人の不信頼設定はギルドの自動信頼よりも優先されます。

ギルド作成

/guild create <名前> <タグ> [説明]
例: /guild create BlueCrown BC 最強のギルド

ギルド申請

招待を待たずに、プレイヤーからギルドに加入申請を送ることができます。

申請の有効期限: 7日間

プレイヤー表示

ギルドに所属すると、名前にギルドタグが表示されます。

表示形式: 称号 プレイヤー名 [ギルドタグ]

例: Lord PlayerName [BC]

領地システム

ギルドが所有できる保護された領域です。メンバー数に応じてサイズが決まります。

基本仕様

項目 内容
領地要件 ギルドメンバー5人以上
領地サイズ 5人あたり1チャンク
ビーコン 領地中心に自動設置

領地保護

操作 ギルドメンバー 非メンバー
ブロック設置 ✅ 許可 ❌ 拒否
ブロック破壊 ✅ 許可 ❌ 拒否
コンテナアクセス ✅ 許可 ❌ 拒否
通行 ✅ 許可 ✅ 許可

領地出入り通知

プレイヤーが領地に出入りするとメッセージが表示されます。

領地コマンド

コマンド 説明
/guild territory set 現在地を領地中心に設定(マスターのみ)
/guild territory info 領地情報を表示
/guild territory remove 領地を削除(マスターのみ)
ギルドマスター通知: ギルドマスターがログインすると、領地の状態(使用中チャンク数、拡張可能数)が自動的に表示されます。

チャットシステム

複数のチャンネルを使い分けてコミュニケーションできます。

チャットチャンネル

チャンネル プレフィックス 範囲 表示形式
ローカル (なし) 50ブロック [TAG] Player: message
グローバル ! サーバー全体 [G][TAG] Player: message
ギルド @ ギルドメンバーのみ [Guild] Player: message
ウィスパー /w <player> 1対1 [You → Player]: message

※ [TAG] はギルドタグ(ギルド所属時のみ表示、設定された色で表示)

ローマ字→ひらがな変換

ローマ字入力を自動的にひらがなに変換できます。

ヒント: ローカルチャットがデフォルトです。サーバー全体に発言するには ! を付けてください。

調査システム

ブロックの所有者情報や領地情報を確認できます。

調査方法

表示される情報

情報 説明
ブロック種類 クリックしたブロックの種類
位置 ワールド名と座標
所有者 ブロックを設置したプレイヤー名
設置日時 ブロックが設置された日時
信頼関係 あなたと所有者の信頼状態
領地情報 その場所が領地内の場合、ギルド名を表示

調査コマンド

コマンド 説明
/inspect 調査モードのON/OFF切り替え
/inspect tool 調査の棒を取得
ヒント: 調査モード中はアクションバーに「調査モード ON」と表示されます。

コマンド

プレイヤーコマンド

コマンド 説明
/noty status自分のステータスを表示
/noty status [プレイヤー]指定プレイヤーのステータスを表示
/noty history自分の犯罪履歴を表示
/noty history [プレイヤー]指定プレイヤーの犯罪履歴を表示
/noty locale [ja|en|reset]言語を切り替え(個人設定)

信頼コマンド

コマンド 説明
/trust add <プレイヤー>プレイヤーを信頼(TRUST)に設定
/trust distrust <プレイヤー>プレイヤーを不信頼(DISTRUST)に設定
/trust remove <プレイヤー>信頼設定を解除(UNSET)
/trust list信頼関係一覧を表示
/trust check <プレイヤー>指定プレイヤーとの信頼関係を確認
/noty abandon見ているブロックの所有権を放棄

ギルドコマンド

コマンド 説明
/guild create <名前> <タグ> [説明]ギルドを作成(50,000ゴールド)
/guild disbandギルドを解散(マスターのみ)
/guild info [ギルド名]ギルド情報を表示
/guild listギルド一覧を表示
/guild members [ページ]メンバー一覧を表示
/guild invite <プレイヤー>プレイヤーを招待
/guild accept <ギルド名>招待を承諾
/guild decline <ギルド名>招待を拒否
/guild invitations受信した招待一覧
/guild kick <プレイヤー>メンバーを除名(マスターのみ)
/guild leaveギルドを脱退
/guild promote <プレイヤー>副マスターに昇格
/guild demote <プレイヤー>メンバーに降格
/guild transfer <プレイヤー>マスター権限を譲渡
/guild tagcolor <色>タグの色を変更
/guild apply <ギルド名>ギルドに加入申請
/guild applications受信した申請一覧(マスター/副マスター)
/guild applications accept <プレイヤー>申請を承認
/guild applications reject <プレイヤー>申請を却下
/guild territory set現在地を領地中心に設定(マスターのみ)
/guild territory info領地情報を表示
/guild territory remove領地を削除(マスターのみ)

調査コマンド

コマンド 説明
/inspect調査モードのON/OFF切り替え
/inspect tool調査の棒を取得

チャットコマンド

コマンド 説明
/w <プレイヤー> <メッセージ>ウィスパーを送信
/r <メッセージ>最後のウィスパーに返信
/chat localローカルチャットに切り替え
/chat globalグローバルチャットに切り替え
/chat guildギルドチャットに切り替え
/chat romaji [on|off]ローマ字変換の切り替え
/chat warning [on|off]犯罪警告の切り替え
/chat status現在のチャット設定を表示

懸賞金コマンド

コマンド 説明
/noty bounty add [プレイヤー] [金額]赤プレイヤーに懸賞金をかける
/noty bounty list全ての懸賞金を表示
/noty bounty check [プレイヤー]特定プレイヤーの懸賞金を確認

管理者コマンド

コマンド 説明
/noty admin listgray全灰色プレイヤー一覧
/noty admin listred全赤プレイヤー一覧
/noty admin [プレイヤー] alignment set [値]Alignmentを設定
/noty admin [プレイヤー] fame set [値]Fameを設定
/noty admin [プレイヤー] pk set [値]PKCountを設定