Skills プラグイン

クラシックMMORPGにインスパイアされたスキルシステム

English 日本語

概要

SkillsプラグインはクラシックMMORPGにインスパイアされたスキルシステムをマインクラフトに導入します。プレイヤーは行動によってスキルを向上させ、スキル合計上限により特化か万能かの選択を迫られます。

主な機能

ステータスシステム

3つの内部ステータスが関連スキルから計算されます:

ステータス 効果 関連スキル
STR +HP、+採掘・伐採速度 Swordsmanship, Axe, Mace Fighting, Wrestling, Tactics, Anatomy, Mining, Lumberjacking, Blacksmithy, Craftsmanship, Cooking, Heat/Cold Resistance, Endurance
DEX +攻撃速度、+移動速度 Archery, Throwing, Parrying, Focus, Hiding, Stealth, Snooping, Stealing, Poisoning, Fishing, Athletics, Swimming
INT -マナ消費、+詠唱成功率 Magery, Evaluating Intelligence, Meditation, Resisting Spells, Inscription, Alchemy, Animal Lore
複合 個別スキル参照 Craftsmanship(STR 50% + DEX 50%)、Animal Taming、Veterinary、Detecting Hidden、Arms Lore

ステータス計算

ステータス = 関連スキル合計 / 関連スキル数

各ステータスは0〜100で、関連スキルの平均値となります。

ステータス効果

ステータス 効果計算式
STR 最大HP = 100 + STR、採掘・伐採速度 +STR/10%
DEX 攻撃速度 +DEX/2%、移動速度 +DEX/10%
INT マナ消費 -INT/2%、詠唱成功率 +INT/5%

スキル

スキル上昇システム

上昇確率 = (100 - スキル値) / 10 × 難易度補正

上昇量:判定成功時 0.1ポイント

難易度補正

条件 補正
難易度 > スキル + 20 ×0.5(難しすぎる)
難易度がスキル±20以内 ×1.0(最適)
難易度 < スキル - 20 ×0.2(簡単すぎる)

戦闘系スキル

Swordsmanship STR

剣の扱い。剣でのダメージに影響。

上昇条件:剣でダメージを与える

Axe STR

斧の扱い。斧でのダメージに影響。

上昇条件:斧でダメージを与える

Mace Fighting STR

メイスの扱い(1.21+)。

上昇条件:メイスでダメージを与える

Spear DEX

槍の扱い(1.21.5+)。

上昇条件:槍でダメージを与える

Archery DEX

弓とクロスボウの扱い。

上昇条件:弓/クロスボウでダメージを与える

Throwing DEX

トライデントの扱い。

上昇条件:トライデントでダメージを与える

Wrestling STR

素手戦闘。

上昇条件:素手でダメージを与える

Tactics STR

ダメージボーナス:+スキル/5%

上昇条件:敵に攻撃を当てる

Anatomy STR

クリティカル率:+スキル/2%

上昇条件:敵を倒す

Parrying DEX

盾・武器での受け流し。

上昇条件:パリィ成功時

Focus DEX

スタミナ回復:+スキル%

上昇条件:5秒間ダッシュする

魔法系スキル

Magery INT

魔法詠唱能力。成功率とダメージに影響。

上昇条件:魔法を詠唱する

Evaluating Intelligence INT

魔法ダメージ:+スキル/2%

上昇条件:魔法ダメージを与える

Meditation INT

スニーク時のマナ回復:+スキル%

上昇条件:瞑想中にマナ回復

Resisting Spells INT

魔法ダメージ軽減:-スキル/2%

上昇条件:魔法ダメージを受ける

Inscription INT

魔法スクロールの作成。

上昇条件:スクロールを作成する

生産系スキル

Blacksmithy STR

金属武器・防具・ツール。金床修理。

上昇条件:金属製品をクラフト、金床で修理

Craftsmanship STR/DEX

木製品、革製品、盾、弓、クロスボウ、矢、小物(ハサミ、釣り竿など)。

上昇条件:木・革・弓・ツール製品をクラフト

Alchemy INT

ポーションの醸造。

上昇条件:ポーションを作成

Cooking STR

食料の調理。

上昇条件:食料を調理

採集系スキル

Mining STR

採掘速度(採掘速度上昇)、ボーナス鉱石確率:スキル/2%、耐久消費軽減

シャベルでの土・砂・砂利の掘削も対象

上昇条件:鉱石を採掘、シャベルで掘る

Lumberjacking STR

伐採速度(採掘速度上昇)、連鎖伐採(隣接する原木を自動伐採)

上昇条件:原木を伐採

Fishing DEX

自動釣り(スキルに応じた確率で自動釣り上げ&再キャスト)

上昇条件:魚を釣る

Farming DEX

自動植え直し + 自動成長(スキルに応じた骨粉効果)

上昇条件:作物を収穫、土を耕す

サバイバル系スキル

※環境ダメージはバニラと同等の致死性を維持。STRによるHP増加の恩恵は20%に制限(80%はダメージスケールに反映)。スキル100で完全免疫。

ダメージ倍率 = 0.5 × STRスケール × (1 - スキル/100)
STRスケール = 1.0 + ((maxHP/100 - 1) × 0.8)

例: STR 25 (maxHP 125), スキル 0
  STRスケール = 1.0 + (0.25 × 0.8) = 1.2
  ダメージ倍率 = 0.5 × 1.2 × 1.0 = 0.6
  → バニラ致死ダメージでほぼ死亡(STRの恩恵は5%程度)

Athletics DEX

落下ダメージ軽減:スキル%で軽減(エリトラ衝突も対象)

スキル100で完全免疫。上昇条件:落下ダメージを受ける

Swimming DEX

溺れダメージ軽減:スキル%で軽減。空気消費軽減:スキル/2%の確率で消費なし

スキル100で完全免疫。スキル80+で水中呼吸付与。上昇条件:溺れダメージを受ける

Heat Resistance STR

炎・溶岩・雷ダメージ軽減:スキル%で軽減。燃焼時間短縮:スキル/200%

スキル95+で消火チャンス。スキル100で完全免疫+即消火。上昇条件:炎ダメージを受ける

Cold Resistance STR

凍結ダメージ軽減:スキル%で軽減。凍結蓄積軽減:スキル/200%

スキル95+で解凍チャンス。スキル100で完全免疫+即解凍。上昇条件:凍結ダメージを受ける

Endurance STR

窒息・爆発・接触ダメージ軽減:スキル%で軽減

スキル100で完全免疫。上昇条件:窒息/爆発/接触ダメージを受ける

戦闘システム

ダメージ計算式

基礎ダメージ = 武器の基礎攻撃力(設定ファイルから)
STRボーナス = 1 + (STR / 200)     // 最大 +50%
Tacticsボーナス = Tactics / 100    // 0.1 〜 1.0
Anatomyボーナス = 0.5 + (Anatomy / 100)  // 0.6 〜 1.5
クリティカル = Anatomy / 2 % の確率で2倍ダメージ

最終 = 基礎 × STR × Tactics × Anatomy × 品質 × エンチャント

命中率

命中率 = 武器スキル - (対象防御値 / 2) + 50

最小:5%、最大:95%

パリィ

装備 ブロック確率 ダメージ軽減
Parrying × 0.5%(最大50%) 50%
武器のみ Parrying × 0.25%(最大25%) 50%

魔法システム

詠唱条件

詠唱成功率

成功率 = (Magery - サークル × 10) + 50 + (INT / 5)

最小:5%、最大:100%

魔法サークル

サークル マナ消費 魔法数 代表的な魔法
1st16Magic Arrow, Heal, Night Sight, Clumsy, Weaken
2nd26Harm, Cure, Feather Fall, Agility, Strength, Cunning
3rd36Fireball, Teleport, Bless, Poison, Wall of Stone
4th46Lightning, Greater Heal, Fire Wall, Curse, Mana Drain
5th57Energy Bolt, Mark, Recall, Paralyze, Summon Creature
6th66Explosion, Invisibility, Dispel, Reveal, Mass Curse
7th76Gate Travel, Chain Lightning, Flamestrike, Mana Vampire
8th84Meteor Swarm, Earthquake, Word of Death, Mass Sleep

魔法一覧

1stサークル(マナ1)

魔法名 パワーワード 触媒 効果
Magic ArrowIn Por Ylem投射体で20ダメージ
HealIn Mani金のニンジン対象を小回復(3+Magery/25)
Create FoodIn Mani Ylem小麦食料を生成
Night SightIn Lorグロウストーンダスト暗視効果を付与
ClumsyUus Juxスパイダーアイ対象に鈍足効果
WeakenDes Maniスパイダーアイ対象に弱体化効果

2ndサークル(マナ2)

魔法名 パワーワード 触媒 効果
HarmAn Maniスパイダーアイ対象に35ダメージ
CureAn Nox金のニンジン + 毒じゃがいも状態異常を解除
Feather FallRel Des Por落下ダメージ軽減
AgilityEx Uusネザーウォート移動速度+20%
StrengthUus Maniスパイダーアイ攻撃力+20%
CunningUus Wisスパイダーアイ採掘速度上昇

3rdサークル(マナ3)

魔法名 パワーワード 触媒 効果
FireballVas Flam火薬 + スパイダーアイ火の玉で50ダメージ + 炎上3秒
BlessRel Sanctネザーウォート攻撃力上昇
Water BreathingVas An Ortフグ水中呼吸効果
TeleportRel Porエンダーパール指定地点へ短距離テレポート(15ブロック)
PoisonIn Noxスパイダーアイ対象に毒効果(10秒)
Wall of StoneIn Sanct Ylemネザーウォート + 毒じゃがいも石壁を召喚(5秒後消滅)

4thサークル(マナ4)

魔法名 パワーワード 触媒 効果
LightningPor Ort Grav火薬 + ブレイズパウダー雷撃で65ダメージ
Fire WallKal Vas Flamブレイズパウダー×2 + スパイダーアイ炎の壁で40ダメージ + 範囲炎上
Greater HealIn Vas Mani金のニンジン×2対象を大回復(8+Magery/15)
Arch CureVas An Nox金のニンジン + 毒じゃがいも範囲内の状態異常解除
CurseDes Sanctスパイダーアイ + 毒じゃがいも対象にスロー+弱体化+採掘疲労
Mana DrainOrt Relブレイズパウダー + エンダーパール対象のマナ3を奪う

5thサークル(マナ5)

魔法名 パワーワード 触媒 効果
Energy BoltCorp Porスパイダーアイ + ブレイズパウダー対象に80ダメージ
Mind BlastPor Corp Wisスパイダーアイ + ネザーウォート対象のマナを3減少
ProtectionUus Sanctネザーウォート + 糸防御力上昇
MarkKal Por Ylemエンダーパール + ブレイズパウダー現在地をルーンに記録
RecallKal Ort Porエンダーパールルーンの場所へテレポート
ParalyzeAn Ex Porスパイダーアイ + 糸対象を2秒間移動不可
Summon CreatureKal Xenネザーウォート + ブレイズパウダースキルに応じた召喚獣を召喚

6thサークル(マナ6)

魔法名 パワーワード 触媒 効果
ExplosionVas Ort Flam火薬 + ブレイズパウダーTNT爆発で90ダメージ(範囲3ブロック)
InvisibilityAn Lor Xenネザーウォート + ブレイズパウダー透明化(攻撃/ブロック破壊で解除)
DispelAn Ort毒じゃがいも + 火薬対象のバフ効果を解除
RevealWis Quasネザーウォート + 火薬範囲内の隠れた対象を発見
Mass CurseVas Des Sanctスパイダーアイ + ブレイズパウダー範囲内にスロー+弱体化
Paralyze FieldIn Ex Gravエンダーパール + 金のニンジン麻痺フィールドを設置(10秒)

7thサークル(マナ7)

魔法名 パワーワード 触媒 効果
Gate TravelVas Rel Porエンダーパール×2 + ブレイズパウダールーンの場所へゲートを開く(30秒)
Chain LightningVas Ort Gravエンダーパール + 火薬 + ブレイズパウダー連鎖雷撃(最大5体)
FlamestrikeKal Vas Flam火薬 + 糸上空から火柱で85ダメージ + 炎上
Energy FieldIn Sanct Gravエンダーパール + ブレイズパウダー + 糸エネルギーフィールドを設置(15秒)
Mana VampireOrt Sanctエンダーパール + ネザーウォート + ブレイズパウダー対象のマナを5吸収
Mass DispelVas An Ortエンダーパール + 毒じゃがいも + ブレイズパウダー範囲内の全バフを解除

8thサークル(マナ8)

魔法名 パワーワード 触媒 効果
Meteor SwarmKal Des Flam Ylem火薬 + ブレイズパウダー×3流星群で130ダメージ(範囲5ブロック)
EarthquakeIn Vas Porネザーウォート + 金のニンジン + ブレイズパウダー + 火薬地震で100ダメージ + 浮遊
Word of DeathKal Vas An Maniスパイダーアイ + 火薬 + ブレイズパウダー + ネザーウォート対象HP50%以下で即死(失敗時80ダメージ)
Mass SleepVas Zuネザーウォート + スパイダーアイ + 糸 + ブレイズパウダー範囲内を暗闘+スロー(4秒)

触媒対応表

UO名 マインクラフトアイテム 主な用途
Black Pearlエンダーパール移動系魔法(Teleport, Mark, Recall, Gate)
Blood Mossネザーウォートバフ・強化系魔法
Garlic毒じゃがいも解毒・防御系魔法
Ginseng金のニンジン回復系魔法
Mandrake Rootブレイズパウダー強力な魔法の触媒
Nightshadeスパイダーアイ攻撃・毒系魔法
Spider's Silk束縛・防御系魔法
Sulphurous Ash火薬火・爆発系魔法

ルーン

ルーンはMark、Recall、Gate Travel魔法に必要なアイテムです。空のルーンに場所を記録してから使用します。

ルーンの入手方法

インベントリ内でTeleportスクロールとアメジストの欠片を合成:

  1. Teleportスクロールをカーソルで持つ
  2. インベントリ内のアメジストの欠片をクリック
  3. 空のルーンが作成される(逆の操作でも可)

スキル不要、成功率100%

Teleportスクロールの入手先: Mobドロップ(ウィッチ等)、End City宝箱、トライアルチャンバー宝物庫、自作(/scribe teleport

ルーンの使い方

手順 操作
1空のルーンをメインハンドに持つ
2/cast mark で場所を記録
3記録済みルーンでRecallまたはGate Travelを詠唱

ルーンの書

複数のルーンを保存できる魔法の本。チェストのようにルーンを自由に出し入れでき、GUIから直接RecallやGate Travelを詠唱できます。

入手方法

使い方

操作 説明
右クリック(本)ルーンの書GUIを開く
ルーン登録マーク済みルーンのみ登録可能(最大16個)

GUI操作

操作 説明
左クリックルーンを取り出す(通常のチェスト動作)
右クリック選択したルーンへRecall詠唱
Shift+右クリック選択したルーンへGate Travel詠唱(30秒)
ドラッグ&ドロップルーンの移動・登録(通常のチェスト動作)
Shift+左クリックルーンを素早く移動(通常のチェスト動作)

※ 右クリック系以外は通常のチェストと同じ動作です。通常詠唱と同じ触媒・マナ・詠唱時間が必要です。

生産システム

生産スキルはアイテムの品質と特殊効果に影響します。スキルが高いほど良い品質と強いボーナスが得られます。

品質システム

品質 必要スキル 攻撃力/防御力 耐久度
低品質(LQ)0-49-15%-25%
通常品質(NQ)50-69+0%+0%
高品質(HQ)70-89+15%+30%
最高品質(EX)90-100+25%+50%

Cookingスキル

調理した食べ物にCookingスキルに基づいた回復ボーナスが付与されます。

回復ボーナス = Cookingスキル / 4 + 品質補正

LQ: -15%、NQ: +0%、HQ: +15%、EX: +25%

食べ物の難易度

難易度 食べ物
5(簡単)乾燥昆布
10ベイクドポテト
15焼き鳥、焼きウサギ、焼き鱈
20焼き豚、ステーキ、焼き羊肉、焼き鮭
25パン、クッキー
35パンプキンパイ、キノコシチュー、ビートルートスープ
45ウサギシチュー、怪しげなシチュー、ケーキ
60金のリンゴ
100(マスター)エンチャントされた金のリンゴ

Alchemyスキル

醸造したポーションにAlchemyスキルに基づいた効果時間延長ボーナスが付与されます。

効果時間延長 = Alchemyスキル / 200(スキル100で最大+50%)

ポーションの難易度

難易度 ポーション
15(簡単)ありふれた、濃厚な、奇妙な
25暗視、水中呼吸
30治癒、俊敏、跳躍、耐火
35再生、力、低速落下
40透明化
45毒、弱体化、鈍化
50負傷、タートルマスター、幸運
55(難しい)不吉、風帯電、糸繰り、粘液、蟲憑き

難易度補正

条件 追加難易度
効果時間延長版+15
強化版(レベルII)+20
スプラッシュポーション+10
残留ポーション+20

スタック上限ボーナス

生産スキルによりアイテムの最大スタック数が64から99まで増加します。

最大スタック数 = 64 + (スキル合計 / 400 × 35)

対象スキル:Craftsmanship + Blacksmithy + Cooking + Alchemy

スキル合計別スタック上限

スキル合計 最大スタック数
064
10073
20082
30090
40099

スタックボーナスが適用されるタイミング:

採集システム

採集スキルは資源収集時にボーナスを提供します。スキルが高いほど、採集速度が上がり、ドロップが良くなり、ツールの耐久消費が軽減されます。

Miningスキル

Miningスキルは鉱石採掘(ツルハシ)とソフトブロックの掘削(シャベル)の両方に適用されます。

速度ボーナス(採掘速度上昇効果)

鉱石を採掘したり、ソフトブロックを掘り始めると、スキルに応じた採掘速度上昇効果が適用されます。

Miningスキル 速度ボーナス 採掘速度上昇レベル
0-190-9%なし
20-3910-19%採掘速度上昇 I
40-7920-39%採掘速度上昇 I
80-10040-50%採掘速度上昇 II

耐久消費軽減

軽減確率 = スキル × 0.9%(GM = 100%)

スキル100(グランドマスター)では、ツールの耐久度が減らなくなります。

掘削ブロックの難易度(シャベル)

難易度 ブロック
5(簡単)土、草ブロック、砂、雪、農地、土の道
10砂利、泥、コンクリートパウダー、根付いた土、ポドゾル、雪ブロック
15粘土、菌糸、泥だらけのマングローブの根、粉雪
20ソウルサンド、ソウルソイル
25怪しい砂、怪しい砂利

Lumberjackingスキル

斧で原木を伐採する際、スキルが高いほど効率が上がります。高スキルになると隣接する原木を連鎖して伐採できます。

速度ボーナス(採掘速度上昇効果)

速度ボーナス = Lumberjackingスキル / 10(最大 +10%)

連鎖伐採システム

原木を伐採すると、スキルに応じて隣接する同種の原木が自動的に伐採されます。

スキル値 連鎖数
0-91(連鎖なし)
10-192
20-293
30-394
40-495
50-596
60-697
70-798
80-899
90-9910
100(GM)無制限(木全体)

連鎖伐採のルール

連鎖伐採の挙動

Fishingスキル

Fishingスキルは自動釣りを可能にします。魚がかかると、スキルに応じた確率で自動釣り上げと再キャストが行われます。

自動釣りシステム

自動釣り上げ確率

スキルレベル 確率 説明
0-19なし手動のみ(バニラ動作)
20-99スキル値%確率で自動釣り上げ
100 (GM)100%完全自動(放置可能)

備考

自動釣りはボーナス機能です。自動釣り上げが失敗しても、手動で釣り上げれば魚は釣れます(バニラ動作)。時間内に反応しなかった場合のみ魚が逃げます。

Farmingスキル

成熟した作物を収穫すると、スキルレベルに応じて自動植え直しと自動成長が発動します。

自動農業システム

スキル別成長段階

スキルレベル 成長段階
0-19+1段階
20-39+2段階
40-59+3段階
60-79+4段階
80-99+5段階
100 (GM)即座に成熟

対象作物

作物 対応する種
小麦小麦の種
ニンジンニンジン
ジャガイモジャガイモ
ビートルートビートルートの種
ネザーウォートネザーウォート
トーチフラワートーチフラワーの種
ピッチャーピッチャーポッド

対象外の作物

修理・修繕システム

金床修理

金床でアイテムを修理すると、最大耐久度が減少するリアルな摩耗システムです。

最大耐久度減少 = (110 - Blacksmithyスキル) / 10
Blacksmithyスキル 減少量
100(GM)修理ごとに1
50修理ごとに6
0修理ごとに11

修繕エンチャント

修繕の成功率はアイテム種別に応じた生産スキルに依存します。

修繕成功率 = min(100, スキル × 100 / 60)

アイテム種別ごとの必要スキル

アイテム種別 必要スキル
鉄/金/ダイヤ/ネザライト/チェーン/石の装備Blacksmithy
トライデント、メイス、槍Blacksmithy
弓、クロスボウ、革の防具、木製品、盾Craftsmanship
釣り竿、ハサミ、火打石と打ち金Craftsmanship
エリトラ、タートルヘルメット不要(常に100%)

スキル別成功率

スキルレベル 修繕成功率
00%
2033%
3050%
4067%
5083%
60+100%

スコアボード

サイドバーに表示されるスコアボードには、プレイヤーの現在の状態がリアルタイムで表示されます。/skills sbコマンドで表示/非表示を切り替えられます。

スコアボード表示例

Grandmaster
Swordsman

H 156/180
M 15/20
S 145/200
$ 1,234

Stats: 75/225
STR: 25 ▲
DEX: 25 ▲
INT: 25 ▼

表示項目

項目 説明
タイトル プレイヤーの称号(最も高いスキルに基づく)。例:「Grandmaster Swordsman」
H(HP) 現在HP / 最大HP。最大HP = 100 + STR
M(マナ) 現在マナ / 最大マナ。魔法詠唱に使用。最大マナは固定で20
S(スタミナ) 現在スタミナ / 最大スタミナ。ダッシュで消費。最大スタミナ = 100 + DEX + (Focus/2)
$(所持金) 経済システムが有効な場合のみ表示。Vaultプラグインと連携
Stats ステータス合計 / ステータス上限(225)
STR/DEX/INT 各ステータス値とロックモード

ステータスロックモード

各ステータスの右側に表示されるアイコンは、そのステータスの変動モードを示します。ステータス合計上限(225)に達すると、あるステータスを上げるには別のステータスを下げる必要があります。

アイコン モード 説明
UP(上昇) ステータスが上昇可能。合計上限に達している場合、他のステータス(DOWNまたはUPモード)を下げて上昇
DOWN(下降) ステータスが下降のみ可能。他のステータスが上昇する際に優先的に下がる
LOCKED(固定) ステータスは一切変化しない。上昇も下降もしない

ロックモードの切り替え

/stats lock <str|dex|int>コマンドでロックモードを切り替えられます。

切り替え順序: UP → DOWN → LOCKED → UP...

使用例

他プラグインとの競合

設定ファイルのscoreboard.conflict_modeで他プラグインとのスコアボード競合時の動作を設定できます。

モード 説明
ALWAYS 常にSkillsのスコアボードを表示(他プラグインを上書き)
RESPECT 他プラグインがサイドバーを使用している場合は表示しない(デフォルト)

コマンド

プレイヤーコマンド

コマンド 説明
/skillsスキル一覧を表示
/skills lock <スキル名>スキルのロックモード切替(UP/DOWN/LOCKED)
/skills guideガイドブック取得
/skills sbスコアボード表示切替
/skills language <en|ja|reset>表示言語を変更
/statsSTR/DEX/INTを表示
/cast <魔法名>魔法を詠唱(英語名)
/rune <Power Words>Power Wordsで魔法を詠唱(例: /rune In Mani)
/arms手持ちの武器・防具を鑑定
/sleepベッドなしで睡眠中としてカウント(夜+誰かがベッドで寝ている時のみ)

シーフコマンド

コマンド 説明
/hide隠れる
/detect隠れているプレイヤーを発見
/snoopプレイヤーのインベントリを覗く
/poison武器に毒を塗る

テイムコマンド

コマンド 説明
/tame生物をテイム
/lore生物の情報を表示
/evaluate対象のマナを確認

管理者コマンド

コマンド 説明
/skilladmin check <プレイヤー>プレイヤーのスキルを確認
/skilladmin setstat <プレイヤー> <ステータス> <値>ステータスを設定

変更履歴

v0.4.7

2026-01-11
  • DEX必要値追加 - 防具にDEX必要値を追加(UOスタイル)。STR/INT特化ビルドはプレート防具を装備できず、チェーン/革を使用する必要がある
  • End Cityスクロールドロップ - C5-C8に特化(エンドゲームコンテンツとして)、ドロップ確率を上方修正(C5-C6: 10%, C7: 5%, C8: 2%)

v0.4.4

2026-01-06
  • /runeコマンド - Power Words詠唱専用コマンド(例: /rune In Mani でHeal)
  • コマンド分離 - /castは英語名のみ、/runeはPower Words用
  • 魔導書改善 - 対象タイプ表示、1ページ1魔法、レイアウト改善
  • 修正: 複数単語Power Wordsのタブ補完

v0.4.2

2026-01-05
  • チャンクモブ制限 - 繁殖施設やスポナーによるサーバー負荷を軽減するためチャンク単位でモブ数を制限(受動: 24, 敵対: 32, 環境: 8, 水棲: 8/16)
  • 保護対象エンティティ - ボスモブと村人は制限対象外
  • 繁殖通知 - チャンク制限により繁殖がブロックされた場合にプレイヤーに通知

v0.4.1

2026-01-05
  • トライアルチャンバーのスクロールドロップ - トライアルチャンバー宝物庫からスクロールが入手可能に(C1〜C8)
  • 修正: トライアルチャンバーVault干渉 - トライアルキーが正常に消費されるように

v0.4.0

2026-01-04
  • 魔法拡張 - 23種類の新魔法を追加(Clumsy, Weaken, Agility, Strength, Cunning, Poison, Wall of Stone, Arch Cure, Curse, Mana Drain, Dispel, Mass Curse, Reveal, Paralyze Field, Chain Lightning, Flamestrike, Energy Field, Mana Vampire, Mass Dispel, Summon Creature, Earthquake, Word of Death, Mass Sleep)
  • 召喚システム - スキルに応じたクリーチャーを召喚するSummonManager追加
  • 魔法ビジュアル改善 - FireballはSmallFireballエンティティ使用、Meteor Swarmは落下する隕石、Wall of Stoneは実際のブロック生成、ExplosionはTNT爆発エフェクト
  • Resisting Spells強化 - スキル100での最大ダメージ軽減を50%から70%に増加
  • 修正: 透明化(Invisibility/Hide)が攻撃とブロック破壊で解除されるように

v0.3.1

2026-01-04
  • 睡眠スキップコマンド - /sleep でベッドなしでも睡眠中としてカウント(夜+誰かがベッドで寝ている時のみ使用可能)

v0.3.0

2026-01-04
  • HQ/EX食べ物のHealth Boost - HQ食べ物で+2ハート(30秒)、EX食べ物で+2ハート(1分)
  • GM(スキル100)完全免疫 - サバイバルスキル100で完全免疫、画面揺れなし
  • サバイバルスキルリバランス - 環境ダメージがバニラと同等の致死性を維持するようSTRスケーリングを導入
  • 修正: 食べ物のスタック問題(浮動小数点精度)
  • 修正: 管理コマンドのスペース入りスキル名パース

v0.2.9

2026-01-04
  • UOスタイル ルーンの書 - 最大16個のルーンを保存、GUIからRecall/Gate Travel詠唱可能
  • 修正: Gate Travel持続時間を30秒に固定
  • 修正: ルーンの書のメモリリーク対策

v0.2.8

2026-01-03
  • スキル統合 - BowcraftとTinkeringがCraftsmanshipに統合
  • スタック上限ボーナス - 生産スキル(Craftsmanship + Blacksmithy + Cooking + Alchemy)に応じてアイテムが99までスタック可能に
  • Craftsmanship更新 - 弓・矢・ツールをカバー、ステータス寄与がSTR 50% + DEX 50%に変更

v0.2.7

2026-01-02
  • シャベル掘削システム - シャベルでソフトブロックを掘るとMiningスキルが上昇、耐久消費軽減と採掘速度上昇ボーナス付き
  • 採集速度ボーナス - Mining、Lumberjacking、掘削時にスキルに応じた採掘速度上昇効果を適用
  • Cookingスキル効果 - 調理した食べ物にCookingスキルと品質に基づく回復ボーナスを付与
  • Alchemyスキル効果 - 醸造したポーションにAlchemyスキルに基づく効果時間延長を付与
  • Tinkeringスキル効果 - 対象アイテムの修繕成功率がTinkeringスキルに依存
  • Spearスキル - 槍武器用の新しい戦闘スキル(1.21.5+)
  • 修理劣化システム - 金床修理で最大耐久度が減少
  • 修繕+スキル連携 - 修繕の成功率が生産スキルに依存
  • スタミナシステム - モンスターハンター風のスタミナ管理
  • Farmingスキル - 農業用の新しい採集スキル
  • 弓/クロスボウバランス - 距離減衰と移動ペナルティ
  • Energy Bolt魔法 - 新しい5thサークルの攻撃魔法
  • パワーワード - 詠唱時の呪文詠唱
  • 司書取引 - 村人からスペルブックとスクロールを購入可能
  • 修正: MiniMessageレガシーフォーマットエラー - 全てのテキストがAdventure Componentsを使用するように変更

v0.2.2

2025-12-27
  • VengefulMobsのMob別攻撃クールダウン
  • STR変更時の防具バリデーション
  • バニラクリティカルヒットの精度修正

v1.0.0 - 初回リリース

  • クラシックMMORPGにインスパイアされた38スキル
  • STR/DEX/INTステータスシステム
  • 内部HP/マナシステム
  • スキルキャップシステム(合計700、各スキル100)
  • 8サークルの20以上の魔法
  • クラフト品質システム
  • シーフシステム(隠れる、窃盗、毒)
  • テイムシステム
  • 英語・日本語対応