❓ よくある質問
EasyCTFに関するよくある質問とその回答をまとめました。
🎮 ゲームプレイについて
Q: ゲームに参加するにはどうすればいいですか?
A: /ctf join <ゲーム名>
コマンドを使用してください。自動的に人数の少ないチームに割り当てられます。
Q: チームを変更できますか?
A: ゲーム開始前なら /ctf team red
または /ctf team blue
で変更できます。ただし、チームバランスが崩れる場合は変更できません。
Q: 旗を取るにはどうすればいいですか?
A: 敵チームのビーコンに1.5ブロック以内に近づくと自動的に旗を取得します。自陣の旗がある状態で持ち帰ると得点になります。
Q: 旗を持っているときにエンダーパールが使えません。
A: 仕様です。旗キャリアは瞬間移動系のアイテムが使用できなくなります。これはゲームバランスのための制限です。
Q: 死んだ旗はどうなりますか?
A: その場にドロップし、30秒後に自動的に元の位置に戻ります。味方が拾うことも可能です。
Q: シールドが回復しません。
A: シールドは自陣(自チームのブロック上またはビーコン周辺)でのみ回復します。敵陣では回復しません。
Q: 敵陣でダメージを受けるのはなぜですか?
A: 敵チームのブロック上やビーコン周辺(3x3エリア)では継続的にダメージを受けます。戦略的な進軍が必要です。
💎 ショップシステムについて
Q: ショップはどこで開けますか?
A: エメラルドを右クリックすることで、どこでもショップを開くことができます。使用範囲制限はありません。
Q: 通貨はチームで共有ですか?
A: はい、チーム全体で通貨を共有します。チームメイトと相談して使用してください。
Q: 割引はどのように適用されますか?
A: スコアで負けているチームに自動的に割引が適用されます。差が大きいほど割引率も高くなります(最大40%)。
Q: 死亡してもアイテムを失わないものはありますか?
A: はい、KEEP属性のアイテム(ネザライト装備、ダイヤ防具セットなど)は死亡しても保持されます。
Q: イベントチェストとは何ですか?
A: 戦闘フェーズ中にランダムに出現する特別なチェストです。ショップアイテムが無料で入手できます。
🏗️ 建築について
Q: 建築フェーズで置いたブロックが白くなりました。
A: ビーコンまたは既存のチームブロックに接続していないブロックは自動的に中立化(白色)されます。必ず接続を保ってください。
Q: どんなブロックでも置けますか?
A: 建築フェーズでは、色付きブロック(コンクリート)以外のブロックは自由に配置できます。
Q: 戦闘フェーズでブロックを破壊できますか?
A: ピッケル、シャベル、バケツなど特定のツールでのみ可能です。ただし、旗やスポーン装飾は破壊できません。
Q: 建築フェーズでの飛行は可能ですか?
A: ゲームモードがCREATIVEに設定されている場合のみ可能です。デフォルトはADVENTUREモードです。
⚙️ 技術的な問題
Q: ゲームに参加できません。
A: 以下を確認してください:
ctf.use
権限があるか- 既に別のゲームに参加していないか
- ゲームが満員でないか
- ゲームが既に進行中でないか
Q: コマンドが使えません。
A: 権限を確認してください。基本コマンドには ctf.use
、管理者コマンドには ctf.admin
が必要です。
Q: ゲームが開始しません。
A: 最小プレイヤー数(デフォルト2名)に達しているか確認してください。また、マップ設定が完了している必要があります。
Q: ラグが発生します。
A: サーバーのメモリ割り当てを確認してください。推奨は4GB以上です。同時実行ゲーム数を減らすことも検討してください。
Q: 言語が変更されません。
A: config.yml
の language
設定を変更後、サーバーを再起動する必要があります。
🏆 マッチシステムについて
Q: マッチモードとは何ですか?
A: 複数のゲームを連続して行い、最多勝利チームを決定するモードです。アイテムは各ゲーム間で引き継がれません。
Q: マッチを途中でやめることはできますか?
A: 管理者が /ctf stop <ゲーム名>
で強制停止できます。プレイヤーは個別に /ctf leave
で離脱できます。
Q: マッチの進行状況はどこで確認できますか?
A: BossBarに現在のゲーム数と各チームの勝利数が表示されます。
📝 その他
Q: 観戦モードはありますか?
A: はい、/ctf spectator <ゲーム名>
で観戦者として参加できます。
Q: 複数のゲームを同時に実行できますか?
A: はい、サーバーリソースの範囲内で無制限に実行できます。各ゲームは独立したテンポラリワールドで動作します。
Q: マップはどのように保存されますか?
A: GZIP圧縮とBase64エンコードで効率的に保存されます。チェストの中身は自動的にクリアされます。
Q: カスタマイズは可能ですか?
A: config.yml
で多くの設定をカスタマイズできます。フェーズ時間、通貨、報酬などを調整可能です。
Q: バグを見つけたらどうすればいいですか?
A: GitHubのIssueページで報告してください。詳細な再現手順があると助かります。